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GameTale

Feito para contadores de histórias

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© 2026 GameTale. Todos os direitos reservados.

Operado por Leonardo da Silva Lopes, CPF 489.788.068-80, Rua Ítalo Valdomiro Gullo, 133. Contato: support@gametale.app

Declaração de Acessibilidade

Última atualização: 2026-10-01 (versão 2026-10-01)

Este é o texto original, em português, e é a versão que prevalece.

A GameTale quer que qualquer pessoa possa ler e escrever histórias interativas, incluindo pessoas com deficiência. Esta declaração conta o que já fazemos, o que ainda não funciona bem e como você pode nos avisar quando encontrar uma barreira.

1. Nosso compromisso

A Lei Brasileira de Inclusão da Pessoa com Deficiência (Lei 13.146/2015, art. 63) torna obrigatória a acessibilidade dos sites mantidos por empresas com sede ou representação no Brasil, e o Código de Defesa do Consumidor exige que as informações ao consumidor com deficiência sejam acessíveis (art. 6º, parágrafo único). A GameTale adota esse padrão como obrigação própria, qualquer que seja a forma jurídica de quem a opera, e trata a acessibilidade como parte do produto, e não como um extra.

2. O padrão que seguimos

Nossa meta é atender às Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG) 2.2, nível AA, do W3C. Ainda não atingimos essa meta em tudo: as limitações conhecidas estão listadas na seção 5.

3. O que já fazemos

  • Teclado: os controles podem ser usados pelo teclado, com o foco sempre visível.
  • Contraste: as cores da interface passam por testes automáticos de contraste antes de cada versão, nos temas claro e escuro.
  • Leitores de tela: botões e controles têm nomes acessíveis, traduzidos para cada idioma, e toda janela de diálogo tem um título.
  • Idiomas: a interface está disponível em português, inglês, espanhol e japonês.
  • Telas pequenas: as páginas são pensadas primeiro para celular e funcionam em telas a partir de 320 pixels de largura, sem rolagem horizontal.
  • Movimento reduzido: quando o seu sistema pede menos movimento, as animações de entrada e de transição são reduzidas ou removidas, sem perder informação.

4. Recursos do leitor de histórias

  • Avançar pelo teclado: a tecla Espaço ou Enter avança o texto, e as escolhas podem ser feitas pelas setas ou pelas teclas numéricas. A lista de atalhos fica nas configurações do leitor.
  • Efeito de digitação: o texto aparece letra por letra, em ritmo de leitura. Quando o seu sistema pede menos movimento, a fala inteira aparece de uma vez.
  • Configurações de leitura: você pode ajustar a velocidade do texto, o tamanho da letra e o avanço automático.
  • Histórico: as falas anteriores podem ser relidas a qualquer momento.
  • Áudio: a música, os efeitos sonoros e os sons de conquista têm volumes separados e podem ser silenciados.

5. Limitações conhecidas

Parte do conteúdo da GameTale é criada pelos autores, e ainda não temos as ferramentas para torná-lo totalmente acessível. Com sinceridade, estas são as limitações que conhecemos hoje:

  • Imagens sem descrição: os autores ainda não podem escrever um texto alternativo para sprites, fundos ou capas. Os sprites e fundos são tratados como decorativos e ignorados pelos leitores de tela, e as capas são anunciadas apenas com o título da história. Se uma imagem tiver informação importante para a história, quem usa leitor de tela pode não recebê-la.
  • Áudio sem legenda: músicas e efeitos sonoros não têm legendas nem transcrições. A história em si é sempre contada em texto.
  • Efeito de digitação: o texto que aparece aos poucos pode ser difícil para algumas pessoas. Você pode aumentar a velocidade nas configurações do leitor ou ativar a preferência de movimento reduzido no seu sistema para ver cada fala inteira de uma vez.
  • Cores escolhidas pelos autores: fundos e imagens definidos pelo autor podem diminuir o contraste com o texto em algumas cenas.

Estamos trabalhando para reduzir essas limitações, e esta página será atualizada quando isso mudar.

6. Como relatar uma barreira

Se algo na GameTale for difícil ou impossível de usar para você, escreva para support@gametale.app. Para nos ajudar a resolver, conte:

  • a página ou a história onde o problema aconteceu (o link, se possível);
  • o que você tentou fazer e o que aconteceu;
  • o aparelho, o navegador e a tecnologia assistiva que você usa (por exemplo, um leitor de tela ou uma ampliação de tela), se quiser nos contar.

Você não precisa explicar nem comprovar nenhuma deficiência para relatar uma barreira.

7. Prazos de resposta

Confirmaremos o recebimento do seu relato em até 5 dias úteis. Em até 30 dias, nosso objetivo é resolver o problema ou apresentar um plano, com prazo, para resolvê-lo. Se a barreira impedir você de acessar algo agora, tentaremos oferecer uma alternativa enquanto isso.

8. Revisão desta declaração

Revisamos esta declaração sempre que o produto muda de forma relevante. A data da última revisão é a data de atualização indicada nesta página.

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